Constructive Cost Model (COCOMO) Merupakan algoritma estimasi biaya
perangkat lunak model yang dikembangkan oleh Barry Boehm. Model ini
menggunakan rumus regresi dasar, dengan parameter yang berasal dari data
historis dan karakteristik proyek proyek saat ini.
COCOMO
pertama kali diterbitkan pada tahun 1981 Barry Boehm W.'s Book ekonomi
Software engineering sebagai model untuk memperkirakan usaha, biaya, dan
jadwal untuk proyek-proyek perangkat lunak. Ini menarik pada studi dari
63 proyek di TRW Aerospace mana Barry Boehm adalah Direktur Riset dan
Teknologi Perangkat Lunak pada tahun 1981. Penelitian ini memeriksa
proyek-proyek ukuran mulai dari 2.000 sampai 100.000 baris kode, dan
bahasa pemrograman mulai dari perakitan untuk PL / I. Proyek-proyek ini
didasarkan pada model pengembangan perangkat lunak waterfall yang
merupakan proses software umum pembangunan di 1981.
COCOMO (Constructive Cost Model)
Selasa, 02 Juli 2013
Referensi untuk model ini biasanya menyebutnya COCOMO 81. Pada tahun
1997 COCOMO II telah dikembangkan dan akhirnya diterbitkan pada tahun
2000 dalam buku Estimasi Biaya COCOMO II Software dengan COCOMO II.
adalah penerus dari COCOMO 81 dan lebih cocok untuk mengestimasi proyek
pengembangan perangkat lunak modern. Hal ini memberikan lebih banyak
dukungan untuk proses pengembangan perangkat lunak modern, dan basis
data proyek diperbarui. Kebutuhan model baru datang sebagai perangkat
lunak teknologi pengembangan pindah dari batch processing mainframe dan
malam untuk pengembangan desktop, usabilitas kode dan penggunaan
komponen software off-the-rak. Artikel ini merujuk pada COCOMO 81.
Jenis-Jenis COCOMO terdiri dari 3 jenis, yaitu :
1. Basic COCOMO
Model COCOMO dapat diaplikasikan dalam tiga tingkatan kelas:
a. Proyek organik (organic mode)
Proyek
organik merupakan proyek dengan ukuran relatif kecil, dengan anggota
tim yang sudah berpengalaman, dan mampu bekerja pada permintaan yang
relatif fleksibel.
b. Proyek sedang (semi-detached mode)
Proyek
sedang merupakan proyek yang memiliki ukuran dan tingkat kerumitan yang
sedang, dan tiap anggota tim memiliki tingkat keahlian yang berbeda
c. Proyek terintegrasi (embedded mode)
Proyek terintegrasi merupakan proyek yang dibangun dengan spesifikasi dan operasi yang ketat.
2. Intermediate COCOMO
Pengembangan
model COCOMO adalah dengan menambahkan atribut yang dapat menentukan
jumlah biaya dan tenaga dalam pengembangan perangkat lunak, yang
dijabarkan dalam kategori dan subkatagori sebagai berikut:
a. Atribut produk (product attributes)
1. Reliabilitas perangkat lunak yang diperlukan (RELY)
2. Ukuran basis data aplikasi (DATA)
3. Kompleksitas produk (CPLX)
b. Atribut perangkat keras (computer attributes)
1. Waktu eksekusi program ketika dijalankan (TIME)
2. Memori yang dipakai (STOR)
3. Kecepatan mesin virtual (VIRT)
4. Waktu yang diperlukan untuk mengeksekusi perintah (TURN)
c. Atribut sumber daya manusia (personnel attributes)
1. Kemampuan analisis (ACAP)
2. Kemampuan ahli perangkat lunak (PCAP)
3. Pengalaman membuat aplikasi (AEXP)
4. Pengalaman penggunaan mesin virtual (VEXP)
5. Pengalaman dalam menggunakan bahasa pemrograman (LEXP)
d. Atribut proyek (project attributes)
1. Penggunaan sistem pemrograman modern(MODP)
2. Penggunaan perangkat lunak (TOOL)
3. Jadwal pengembangan yang diperlukan (SCED)
3. Complete atau Detailed COCOMO
Dalam hal ini adalah rincian untuk fase tidak diwujudkan dalam
persentase, tetapi dengan cara faktor-faktor pengaruh dialokasikan untuk
fase. Pada saat yang sama, maka dibedakan menurut tiga tingkatan
hirarki produk (modul, subsistem, sistem), produk yang berhubungan
dengan faktor-faktor pengaruh sekarang dipertimbangkan dalam persamaan
estimasi yang sesuai. Selain itu detail cocomo dapat menghubungkan semua
karakteristik versi intermediate dengan penilaian terhadap pengaruh
pengendali biaya pada setiap langkah (analisis, perancangan, dll) dari
proses rekayasa PL.
Diposting oleh
ratna sari
di
23.23
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
0 komentar:
Posting Komentar